跑電影的記者,這幾天會參加兩場發布會。一場來自企鵝影業,他們昨天下午剛剛舉行了成立發布會。另一場來自騰訊影業,他們9月17日也要舉辦成立發布會。
聽名稱就知道了,這兩個公司幾乎就是孿生兄弟。?他們都出自騰訊,企鵝影業是騰訊網路媒體事業群(OMG)主導;騰訊影業則是騰訊互動娛樂事業群(IEG)主導。
果不其然,大家開始紛紛猜測,騰訊又在玩內部PK的大招了。
內部PK這種事,理解對了其實就是左右手互博,互相促進,一起提高。你看金庸小說里的周伯通,練好了左右手互搏,武林就沒人打得過他了。騰訊影業和企鵝影業也是這樣。騰訊不惜調動兩個BG的力量,來對行業進行全覆蓋,足以看出騰訊進入電影行業的野心和決心。其實這兩個內部團隊之間是有差異和分工的。
企鵝影業是騰訊的OMG主導。OMG的強項是網路內容渠道,跟影視結合緊密的是騰訊視頻和騰訊娛樂。所以企鵝影業在發布會上也透露了,他們還是會立足網路,重點在於網路劇、電影投資和藝人經紀。網路劇符合騰訊視頻的定位,騰訊娛樂的資源則可以助力藝人經紀。至於電影投資,OMG的副總裁孫忠懷宣佈過一個「為虎添翼」計劃,稱將投資《鍾馗伏魔:雪妖魔靈》、《天將雄師》、《痞子英雄:黎明升起》、《我是女王》、《張震講故事》、《我的早更女友》等影片。
從當時到現在,一年多過去,騰訊視頻參與投資的電影已有10多部,今年暑期檔的大熱門《捉妖記》當中,也有騰訊視頻的投資。
不過OMG在昨天的發布會上說了,現在主要是參投,暫時不會做主控開發。
而IEG進軍電影的思路就完全不同,甚至跟中國大多數影業公司的思路都不同。
IEG是中國數字娛樂產業巨擘。早在2011年,騰訊公司副總裁程武就率先提出「泛娛樂」戰略,在行業內率先關註IP的核心價值。在隨後的幾年中,IEG將其定性為事業群的基礎戰略,並繼遊戲之後先後完成在動漫、文學、影視領域的佈局,形成完整的泛娛樂業務矩陣。
所以對IEG來說,電影業務是其泛娛樂業務體繫上的重要一環。他們更看重的是兩點:一是以構建明星IP為核心思路,充分展開電影、遊戲,文學、動漫等內容形式上的充分整合互動。二是強調網際網路元素對傳統影視產業的優化和助力,依然圍繞明星IP的目標,謀求網路(特別是移動網際網路)對電影內容創製、營銷等環節的全流程深度介入,以及發掘衍生領域的巨大空間。
今年3月30日,IEG一口氣推出了5個主投主控的電影項目,包括:《QQ炫舞》;《QQ飛車》;《洛克王國4》;《屍兄》和電視劇《擇天記》。聽說騰訊影業成立後,還將深度參與《魔獸》電影項目。
看到這裡大家就不難發現,騰訊拉兩個團隊一起做電影,簡直是下得一盤好大的棋。兩兄弟一個發揮視頻平臺和娛樂頻道的渠道優勢;一個發揮IP內容與泛娛樂領域聯動的資源優勢,大有攪動電影行業格局的架勢。
馬化騰是左右手互博的武林絕頂高手。微信和QQ這種教科書式的經典商業案例一直為人津津樂道。短短幾年間,事實就證明,微信和QQ在即時社交領域完全可以共同促進,發揮各自的資源和優勢,兩兄弟共同佔據行業的大山頭。在《2015年移動社交應用行業報告》中,微信和QQ包攬了即時通訊類移動社交應用活躍率的第一和第二名。
在激烈的網際網路競爭中,不思進取的產品就會被別人替代掉。馬化騰的觀點是,與其等著壓力從外部來,不如內部製造良性的互動。讓兄弟團隊互相激勵,促進創新,進而席捲整個同類業態,帶動整個業態往前走。這才是騰訊打牌的方式:不是此消彼長,而是齊頭並進。企鵝帝國的建立,自有其獨門絕技,一般人還真學不了。
這盤棋,你看懂了嗎?
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資料來源:左右手互博,騰訊又往前跑了一大步